GET

/api/unOfficialMatchPassMatrixRecord.do

특정 경기의 팀별 선수 간 패스 성공 횟수를 집계하여 제공합니다. (누가 누구에게 몇 번의 패스를 성공했는지 확인 가능)

요청 파라미터 (Request Parameters)

파라미터명 타입(Size) 필수여부 설명
authKey varchar Y API 인증키 (Header 전송 권장)
meet_year varchar(4) Y 대회년도 (예: 2026)
meet_seq varchar(2) Y 대회순번 (예: 1)
team_id varchar(3) Y 구단 코드 (예: K05)
game_id varchar(3) Y 경기번호 (예: 1)

응답 필드 상세 명세 (Response Fields)

필드명 데이터 타입 설명 및 비고
[Common] 공통 응답 필드 (JSON Header)
meet_yearvarchar(4)요청한 대회년도
meet_seqvarchar(2)요청한 대회순번
apiNamevarchar(30)호출된 API 명칭 (unOfficialMatchPassMatrixRecord)
resultCode varchar(3) 결과 코드 (00: 성공, 그 외 에러는 API 개요 참조)
resultMsgvarchar(100)결과 메시지 ("success")
[Section 1] 경기 및 구단 기본 정보
MEET_YEAR / MEET_SEQ / GAME_IDvarchar(4) / numeric(2,0) / varchar(3)대회년도 / 대회순번 / 경기번호
TEAM_IDvarchar(3)구단 코드
[Section 2] 패스 시도 선수 정보 (Passer)
PLAYER_ID / PLAYER_NMvarchar(8) / varchar(20)패스를 보낸 선수 코드 / 성명
PLAYER_POSITION_CD / PLAYER_POSITION_NMnumeric(4,0) / varchar(40)패스 보낸 선수 포지션 코드 / 포지션명 (공통코드:42)
[Section 3] 패스 수신 선수 정보 (Receiver)
PLAYER_ID_RECEIVED / PLAYER_ID_RECEIVED_NMvarchar(8) / varchar(20)패스를 받은 선수 코드 / 성명
PLAYER_RECEIVED_POSITION_CD / PLAYER_RECEIVED_POSITION_NMnumeric(4,0) / varchar(40)패스 받은 선수 포지션 코드 / 포지션명 (공통코드:42)
[Section 4] 패스 성공 통계 데이터
PASS_COUNTnumeric두 선수 간 패스 성공 횟수

JSON 응답 샘플 (Pass Matrix Data)

{
    "response": {
        "meet_year": "2026",
        "apiName": "unOfficialMatchPassMatrixRecord",
        "resultCode": "00",
        "meet_seq": "1",
        "list": [
            {
                "MEET_YEAR": "2026",
                "MEET_SEQ": 1,
                "GAME_ID": "1",
                "TEAM_ID": "K05",
                "PLAYER_ID": "20180025",
                "PLAYER_NM": "송범근",
                "PLAYER_POSITION_CD": 1,
                "PLAYER_POSITION_NM": "GK",
                "PLAYER_ID_RECEIVED": "20100163",
                "PLAYER_ID_RECEIVED_NM": "홍정호",
                "PLAYER_RECEIVED_POSITION_CD": 2,
                "PLAYER_RECEIVED_POSITION_NM": "DF",
                "PASS_COUNT": 5
            },
            {
                "MEET_YEAR": "2026",
                "MEET_SEQ": 1,
                "GAME_ID": "1",
                "TEAM_ID": "K05",
                "PLAYER_ID": "20180025",
                "PLAYER_NM": "송범근",
                "PLAYER_POSITION_CD": 1,
                "PLAYER_POSITION_NM": "GK",
                "PLAYER_ID_RECEIVED": "20110035",
                "PLAYER_ID_RECEIVED_NM": "구자룡",
                "PLAYER_RECEIVED_POSITION_CD": 2,
                "PLAYER_RECEIVED_POSITION_NM": "DF",
                "PASS_COUNT": 4
            },
            {
                "MEET_YEAR": "2026",
                "MEET_SEQ": 1,
                "GAME_ID": "1",
                "TEAM_ID": "K05",
                "PLAYER_ID": "20060011",
                "PLAYER_NM": "최철순",
                "PLAYER_POSITION_CD": 2,
                "PLAYER_POSITION_NM": "DF",
                "PLAYER_ID_RECEIVED": "20210271",
                "PLAYER_ID_RECEIVED_NM": "백승호",
                "PLAYER_RECEIVED_POSITION_CD": 3,
                "PLAYER_RECEIVED_POSITION_NM": "MF",
                "PASS_COUNT": 10
            }
        ],
        "resultMsg": "success"
    }
}

호출 샘플 소스 (Sample Code)

Auth: Header or QueryString
인증 로드맵: 현재 authKey 기반 인증을 지원하며, 2027년부터 표준 Bearer Token 인증 체계로 통합 확장될 예정입니다.
OkHttpClient client = new OkHttpClient();

// [방법 1] Query String 방식
String url1 = "https://api.kleague.com/api/unOfficialMatchPassMatrixRecord.do?authKey=YOUR_API_KEY&meet_year=2026&meet_seq=1&team_id=K05&game_id=1";
Request request1 = new Request.Builder().url(url1).get().build();

// [방법 2] Header 방식 (현재 권장)
String url2 = "https://api.kleague.com/api/unOfficialMatchPassMatrixRecord.do?meet_year=2026&meet_seq=1&team_id=K05&game_id=1";
Request request2 = new Request.Builder()
  .url(url2)
  .addHeader("authKey", "YOUR_API_KEY") 
  .build();

// [방법 3] Bearer Token 방식 (2027년 지원 예정)
Request request3 = new Request.Builder()
  .url(url2)
  .addHeader("Authorization", "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN") 
  .build();
import requests

url = "https://api.kleague.com/api/unOfficialMatchPassMatrixRecord.do"
params = { 
    "meet_year": "2026", 
    "meet_seq": "1", 
    "team_id": "K05",
    "game_id": "1" 
}

# [방법 1] Query String 방식
response1 = requests.get(url, params={**params, "authKey": "YOUR_API_KEY"})

# [방법 2] Header 인증 방식 (현재 추천)
headers2 = { "authKey": "YOUR_API_KEY" }
response2 = requests.get(url, headers=headers2, params=params)

# [방법 3] Bearer Token 방식 (2027년 도입 예정)
# headers3 = { "Authorization": "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN" }
# response3 = requests.get(url, headers=headers3, params=params)
const url = 'https://api.kleague.com/api/unOfficialMatchPassMatrixRecord.do';
const params = { meet_year: '2026', meet_seq: '1', team_id: 'K05', game_id: '1' };

// [방법 1] Query String 방식
axios.get(url, { params: { ...params, authKey: 'YOUR_API_KEY' } });

// [방법 2] Header 방식 (현재 권장)
axios.get(url, {
    params: params,
    headers: { 'authKey': 'YOUR_API_KEY' }
});

// [방법 3] Bearer 방식 (2027년 로드맵 대비)
// axios.get(url, { params: params, headers: { 'Authorization': 'Bearer YOUR_TOKEN' } });